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汽车设计手绘知识

2011-12-31 22:02| 发布者: enyang| 查看: 17288| 评论: 18

摘要: 首先,说一下基本的透视,其实大家可以把汽车理解成一个BOX,在45度侧视的时候,汽车和所有的盒子一样,都是有两个灭点的,学过两点透视的同学应该很容易理解。在正侧视的时候,汽车是处于一点透视的位置。其他一些 ...

首先,说一下基本的透视,其实大家可以把汽车理解成一个BOX,在45度侧视的时候,汽车和所有的盒子一样,都是有两个灭点的,学过两点透视的同学应该很容易理解。

在正侧视的时候,汽车是处于一点透视的位置。其他一些角度,大家也要先注意一下透视的关系,先想想灭点在什么地方。

另外,大家要注意的是轮毂的透视,在任何带透视的角度,轮毂都是椭圆形,其椭圆长轴都与车轮的轴线垂直。

比例是汽车设计的一个必须考虑的因素。

一般来说,我们可以借用车轮来衡量一个车子的比例,因为汽车的大小千变万化,但是轮子的尺寸是固定的。

首先要确定的是轴距和车高,图片上很清楚地表明了这两个尺寸与车轮的比例关系。一般前后轮之间的长度能够容纳下三个车轮,而车高一般约为两个到两个半车轮的高度。

其次,车型的package也是影响比例的一个重要因素,前驱和后驱车型,其比例也存在明显的差异。

同的车型,比例关系也是不一样的。

大家可以仔细研究一下尺寸和车轮大小的关系,掌握这种关系以后,就不难做到“画什么车像什么车了”

内饰的比例关系主要受到乘客坐姿的影响。

简单地说就是跑车和轿车的坐姿比较低,H点相对也低,人体在水平方向需要占据较多的空间。受其影响,座椅的高度,IP和console的关系都会比较低。而SUV,卡车还有VAN,MPV车型的坐姿一般比较高,高坐姿可以节省水平方向上的空间,座椅,IP等也会设计得相对高一些,不过这种坐姿需要较多地考虑头部空间。

色彩。

很多同学都说不会上色或者一遇到上色就害怕,其实最简单的办法就是“用色彩表达素描关系”。不管车子是什么颜色的,素描关系都是跑不掉的。当你发现自己上色似乎有问题但是又不知道问题在哪里的时候,记得看看素描关系,黑白灰是不是都对。


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最新评论

引用 sidues 2014-8-28 16:01
感觉如果在详细一点就好了、
引用 DHYding 2013-5-8 14:01
很需要
引用 Sunnyliupenghao 2012-12-10 20:42
很基础,很重要哦~~~
引用 renshaokang 2012-12-9 20:23
对于 画汽车 很有帮助  值得学习
引用 243505984 2012-10-23 13:34
学习了~~
引用 刮风 2012-10-16 23:24
LZ,这个书名字叫什么呀?
引用 wo128liang 2012-9-20 00:30
一本汽车设计的书,一两千呢,希望楼主多分享,打家共同进步
引用 飘遥 2012-9-18 15:00
比例的掌握和质感的表达真的挺重要的,值得学习的好东西
引用 开石源 2012-8-28 18:54
好东西就是好东西
引用 ZHQ 2012-8-15 10:58
质感表现不出来是不是素描不过关啊?
引用 末叙11 2012-8-13 19:20
很不错
引用 今非昔比 2012-7-13 13:46
学习学习。。。
引用 苹果里的星星 2012-7-12 08:13
汽车手绘知识
引用 tangtangid 2012-6-16 16:59
楼主好多资料啊
引用 ishyyu 2012-6-11 22:27
这个非常的有用
引用 sniper 2012-6-8 22:07
比例是个好东西……
引用 cjhouse 2012-5-30 09:03
niu ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
引用 leann214 2012-5-24 22:29
值得学习的资料啊~~!

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