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马克笔上色技巧解读 (光影篇二)

之前讲过一个茶壶光影的例子,而这个是专门概括光影法来表现产品材质光影的一种很简练的方法,对理解产品手绘光影很好的认识和上马克笔效果图有很好的帮助。这些是用PS表现的。 ... ...

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概念设计大师Scott robertson

Scott robertson 1990年毕业于Art Center college of design 的交通工具设计专业并取得理学学生学位。毕业后,Scott robertson就和他的好友neville page 在旧金山开了一家产品设计咨询公司。在那里,他的客户已经包 ...

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马克笔上色技巧解读 (光影篇一)

首先在MAX里建一个茶壶,然后打灯,打灯有个特点就是 ,一个主灯,几个辅灯,辅灯可以多打几个,让物体的没个面都能看到,暗部虽然是黑的但是也能看到一些转折面。 这个茶壶,我主要以右边为主灯,其他就打了三个辅 ...

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汽车手绘两点透视原理2

全两点透视是3个例子里最难的。所以在动手画这种草图之前我通常先在脑子里对设计有个大概的想法。然而学习全两点透视是很必要的,因为简化视点的草图无法完全解决车所有的面。在图中你可以看到用这种透视意味着that ...

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汽车手绘两点透视原理

两点透视:当物体与观察者成某一角度时,就像第二个例子中,所有水平的线都相交,所以这里就出现了第二个灭点。灭点落在水平线的位置取决于物体与观察者的角度。观察图2,你会发现如果车的角度被转动,车的大部分就 ...

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汽车设计一点透视原理

透视与汽车草图教程虽然大家都喜欢看漂亮的图片,但作为一个专业的设计师,你会发现图上的东西很少能够被制造出来。设计师的工作是在短时间内得出很多而又各式各样的创意,同时也要让大家能够理解你的想法。良好的草 ...

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汽车设计手绘知识

首先,说一下基本的透视,其实大家可以把汽车理解成一个BOX,在45度侧视的时候,汽车和所有的盒子一样,都是有两个灭点的,学过两点透视的同学应该很容易理解。在正侧视的时候,汽车是处于一点透视的位置。其他一些 ...

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